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上海虚拟仿真开发及应用

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泠凌酒 发表于 2022-4-15 12:16:14
如今虚拟仿真普及率也越来越高,那么该如何的有效的针对上海虚拟仿真开发,有什么该着重注意的点呢?今天我们从如何进行上海虚拟仿真开发的思路来说一说。
       比如马车时代,用户需要的可能不是一辆「更快的马车」,而是「更快」。你造了一辆更快的马车
       如果大家说希望能有一个「绿洲」般的世界,你真的去开发一个大而全的「绿洲」出来,结果用户找不到持续待在这个「绿洲」的理由,那巨大的开发成本会打水飘,方向错了,再牛的团队也无济于事。用户需要的可能只是「探索」或「情感满足」而已。
况且,复杂意味着成本;复杂更意味着出错的可能性。
--------回到问题
       要回答这个问题,我们不妨先做2个假设:
       假设未来(很长一段时间)上海虚拟仿真开发的显示和交互媒介没有发生巨大的变化。
       假设未来(很长一段时间)没有能完全替代上海虚拟仿真开发的沉浸性、交互性、想象性和AI性的一体化产品。
       为啥要做这样的假设?因为上海虚拟仿真开发要成为普罗大众的消费品,硬件必须是轻便、舒适、易用的,所需付出的代价几乎只有金钱成本;满足了这个条件,内容(真需求的内容)自然因场景而生。
       如果这两个假设发生变化,就意味着我们今天谈论的精神需求,完全可以用新的方式去演绎。
       比如,我们现在用上海虚拟仿真开发设备的时候,很多时候存在「失真感」让沉浸感减分:明明拿着一对手柄,在虚拟世界里看不见(只有一双手),即使看得见也显的画蛇添足;即使在虚拟世界换成别的道具,真实世界用于输出功能的物理按钮,与虚拟世界的道具的「功能可供性」也不一,握持感也不一;不要手柄只是手势识别,又会缺少触觉反馈。
       指环、腕表或集合力反馈的纤维手套等会不会是更好的替代方案?不一定,但必须有。
       所以,上海虚拟仿真开发硬件在未来的某个时候,大概率会变得跟今天很不一样。我们目前在一个「去伪存真」的过程中罢了,身边存在大量的伪需求内容。
       在上海虚拟仿真开发内容上,我觉得有几个方向是值得探索的:
1. 以人为中心的时空探索(体验设计)。
       做上海虚拟仿真开发内容,一定要以人为中心!这句话强调10遍都不为过。
       什么样的内容不是以人为中心?
       违反人的特性的(如在天上飞、动物视角)、疯狂变速或拐弯的、环境糟糕的(如站在垃圾堆前进行垃圾分类)、扮演的角色模糊的、       看不见虚拟化身的、容易带来危险的(类似鬼屋探索,一定要在游戏前友好地提醒——如害怕请立即摘下头显。因为我们感知危险的杏仁核比负责理性思考的前额叶皮层反应更快,如果因害怕而躲闪,碰撞到现实世界的物体,就会带来危险)。
       非情节所需,少或无为宜。
       什么样的内容是以人为中心?
       除了上面不以人为中心的反例外,让人感到受尊重的、交互方式让人舒适且安全的、符合道德法律的等等。不要以为在虚拟世界就可以为所欲为,就跟手游一样,一旦带来社会问题,必有政策约束。
       什么是以人为中心的时空探索?思路可以借鉴人工智能替代人类的场景。
当下做得到,但极具不确定性(其实就是让人恐惧)。如化学实验、
当下做得到,但成本高的。如,造一个旅游景区,时间、金钱成本高;
当下做得到,但在上海虚拟仿真开发中更爽。如,虚拟性爱、“具身同在”聊天(未来手机微信聊天会相对无趣)
当下做不到,未来做得到,但上海虚拟仿真开发可迅速实现的。如,完全自动化的自动驾驶、远程控制、见面约会、老年生活;
当下做不到,未来也做不到的。如,穿越历史,回到大唐盛世;西游记,体验上西天取经;再是极具想象力的游戏世界,如星际争霸、星球大战等浩瀚场景的探索。
当下做不到,未来不确定能否做到。如,成为明星的女友、地震火灾中逃生。
场景为出发点,以人的感受为中心打造场景,赋予人合适的能力,兼顾虚拟世界的有趣、合理、秩序我觉得这是开发上海虚拟仿真开发游戏的新逻辑
2.以场景为中心的体验设计。
       怎么理解?
       上海虚拟仿真开发的场景其实有几种分类方法——应用场景、使用场景、个性场景。
       行业场景很好理解,有教育场景、旅游场景、工业场景、医疗场景、房地产场景;
       使用场景就是使用使用上海虚拟仿真开发设备的场景,如卧室、办公司、游戏厅、自动驾驶的车上等;
       个性场景是指个性化的场景供给,不同的使用者年龄不一样、身体素质不一样、知识水平不一样(知识水平不一样会导致对场景的理解能力不一样)、经验不一样(上海虚拟仿真开发经验不足的人使用上海虚拟仿真开发的学习成本较高)支付能力不一样、心情不一样、期待值也不一样(即相同的场景下,给予不同程度和不同维度的满足感)。
正因为上海虚拟仿真开发是以人为中心的场景体验,所以在一款上海虚拟仿真开发应用上,提供个性化的选项、「读懂」用户个性化的需求,才能最大程度满足用户的精神需求。
       要读懂用户的个性化需求,就需要AIOT赋能了。
       例如,你下班后身心疲惫,坐在回家的自动驾驶车上,你身体上耳机、手表的传感器把你的身体状态数据与汽车、上海虚拟仿真开发头显共享,结合汽车对你的行为识别,配合行驶场景给你一套舒适、能缓解疲劳的上海虚拟仿真开发影音解决方案。
所以,未来内容会因场景而变化,谁对场景理解深透,谁就能精准满足人的需求。
(注意,这里的场景跟第一点提到的场景不同,第一点的场景是上海虚拟仿真开发内容所体现的场景,这里是指使用场景)
3.以业务为导向的体验设计。
       第一个是上海虚拟仿真开发+行业,这里不展开,国人的应用落地能力很强。但这里要强调一点,做上海虚拟仿真开发内容的企业要明白,上海虚拟仿真开发是赋能了行业,没有上海虚拟仿真开发,每个行业依然会活的很好。
上海虚拟仿真开发是解决了行业痛点,放大了行业价值,还是增加了交易成本(行为成本、支付成本、理解成本),以及,上海虚拟仿真开发是否是最好的解决方案,是每个企业决定做上海虚拟仿真开发内容时要想清楚的。
       第二个是体验分级。
       硬件上,不同的交互工具价格不一,越无穿戴感的交互工具,有越真实、沉浸的体验感。
       例如,集合力反馈的交互手套,体验能完全替代其他交互工具所带来的体验,因此需要手套交互的内容就会有更高的溢价。
       越智能、越懂你、越能在上海虚拟仿真开发中还原你的身体,价格越高。逻辑跟智能手机类似
       内容上,不同的沉浸感、不同的情感满足程度,不同的能力赋予程度,或者多种组合(如不同的虚拟道具、社区自由度),能带来不同的增值服务。
       就像你在上海虚拟仿真开发中国扮演一个皇帝,皇宫的可选佳丽有三千,但是只给你提供一个佳丽为你斟茶,想要多一个佳丽给你唱歌,再多几个佳丽给你跳舞,你就的多交钱,不同颜值还可以跟你再要钱。(在线下酒吧玩往往找不到你喜欢的,不是么?别问我怎么知道的:))
       说不定,未来虚拟世界的「社会」里也分阶级呢......
       所以,上海虚拟仿真开发的内容场景有太多可能,可转化为收费业务的方式太多。这是上海虚拟仿真开发内容从业者的福音。当然,要等到边际成本低的那天。
以上我门九影网络提供了三种做上海虚拟仿真开发内容的思路,分别是 以「人」为中心的体验设计、以「场景」为中心的体验设计、以「业务」为导向的体验设计。希望能对大家立项有启发。

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