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元宇宙开发本质与未来趋势

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泠凌酒 发表于 2022-3-31 12:19:44
   如何看待元宇宙开发,未来的趋势又是一种如何发展,是否会成为公共基础设施,并且在技术层面上能解决所有人在其共同参与、建设的问题?
   首先元宇宙开发是什么?元宇宙的起源是1992年美国著名科幻作家尼尔·斯蒂芬森推出的自己小说《雪崩》在书中,尼尔斯蒂芬森描述了一个平行于现实世界的网络世界,并将其命名为“元界”。所有现实的人,在元界中都有一个“网络分身”。
   这个“元界”英文中叫“Metaverse”。它由Meta和Verse两个词根组成,Meta表示“超越”、“元”,verse表示“宇宙universe”。这就是我们今天的主角————元宇宙。
   首先我们得确立一点那就是元宇宙是游戏么?
   可以说是,也可以说不是
按照元宇宙开发第一公司”Roblox公司的说法,一个真正的元宇宙开发产品应该具备八大要素,分别是:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、任何地点、经济系统、文明。即使对比游戏,大家都会发现,即便是现在最优秀的电脑游戏,都无法完全符合元宇宙开发的要求。
   总而言之,游戏可以算是元宇宙开发的初级形态。技术方面,两者还是有很大差距。
   元宇宙的本质就是下一代互联网,“元宇宙”就是互联网的终极形态。行业所共识的一点 是,元宇宙不会一夜之间出现。“元宇宙前”与“元宇宙后” 不会有泾渭分明的界限,而且 也不会是由一家公司打造与运行。元宇宙是互联网的下一代形态,将由许多独立工具、平台和 由共享基础设施、标准和协议支撑的世界不断融合产生。
   元宇宙发展需要经历 3 个阶段,终极形态是全真互联网
第一阶段(2021-2030 年)——社交+娱乐:沉浸式体验形成雏形,在虚拟世界中可以实 现基本的娱乐、社交功能,少部分玩家对元宇宙形成归属感。
第二阶段(2030-2050 年)——虚拟/现实概念逐渐模糊:将消费、金融、生活服务等真实 世界的元素接入到虚拟网络中,用户基数、使用时间进一步提升,元宇宙成为社会生活中重要 的一部分
第三阶段(终极形态,2050 年以后)——全真互联网:《头号玩家》中“绿洲”级别的 数字宇宙,虚拟和现实世界密不可分,用户基数和使用时长达到极大,在虚拟世界中形成新的文明。
   元宇宙的概念还在不断探索、不断完善的进程中
   专家们认为,随着数字技术的发展,人类未来一定会完成从现实宇宙向元宇宙的数字化迁徒。
这些问题,都需要人类不断的思考,制定出对应的准则共同推动元宇宙相关技术产业的健康发展。

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