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《神武4》手游更新解读:封系门派大幅度修改 双法阵容增强

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2931520068 发表于 2021-3-28 22:35:24
近期,《神武4》手游迎来了大面积的更新,其中包含:门派技能、九州谱、奇珍及魂技、坐骑被动、特效、驭兽、阵法、兽诀等超多更新。但是很多小伙伴们还是对本次更新不太理解,或者错过了直播更新的内容,今天吉祥就带领各位小伙们,继续来深度分析一波本次更新的重点内容,接下来我们就来看一下有什么好玩的社交手游
曜华城也迎来了大幅度更新,太阳真身加强,增加了此状态下提高“逐日九州”的效果。而逐日九州却调整为降低出手速度,如果在非太阳真身状态下,可能会慢于物理提速。除此之外,太衍钟调整为使用其技能攻击目标并对其造成伤害,伤害与目标本回合受到的回复量有关,且有几率令目标失去buff。
吉祥分析,结合太阳真身和逐日九州的调整来看,以后在PVP中用逐日九州去封提速物理或者要娑罗双的普陀就很难了。但太阳真身状态下对于逐日九州的增益,也属于鸡肋。综合来看就是附加了太阳真身的前提条件,可以算是变相的削弱。再来看看太衍钟技能,将其调整为输出技能,但是却条件较为苛刻,想要打出一定的输出,就要攻击比自身速度慢的回复单位,那么对方速度比你快,进行先手回复,那么还能打出伤害吗?吉祥大胆猜测:也许技能的目的在于解除对手增益!
接下来来看方寸这边的改动:心法方面将“辟邪”改为“凝心”,每次封印未命中时都会临时提升自身封印命中率,持续至下次封印命中前。追魂破甲减少了该状态下降低的物防比例,算是削弱。离魂失心状态的效果调整为降低目标法防,减少降低法防的比例。返璞归真则新增了“无法驱散天地护法的效果”。四象封印增加了该状态下降低的物防比例。
本次方寸的修改算是比较大的,首先从门派心法辟邪对鬼魂术对手造成200%伤害改为凝心,每次未命中都能提升自身命中率,看样子是可以叠加buff的,有一点像上版本袁天罡专精的意思。而追魂破甲则降低了降低物防的比例,但同时提升了四象封印增加的物防比例,削弱了方寸降低防御的特色,使用主动技能进行一些弥补。
其次就是离魂失心的修改,从降低灵力变成了降低目标法抗,并减少了降低的法抗比例。相信《神武4》手游的老玩家都知道,灵力本身就是和法抗有关系的,所以之前被离魂失心后也就是降低法功的同时降低了法抗,而现在不会降低法功,使用奇珍进行攻击仍然可以保持正常的法术伤害。后返璞归真修改为无法驱散天地护法,结合对离魂失心的调整,算是加强双法阵容。
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