苹果的首款VR 头戴式Reality Pro发表在即,带动加密货币RNDR 两周接近翻倍的涨幅。被Web 3社群誉为元宇宙基础的RNDR 币,究竟是已经估值过高,还是具有持续性的发展潜力?让本篇文章将从$RNDR 的技术现况、区块链经历、项目代币经济三个面向带你一探究竟。 欧易OKX最新更新注册网站 什么是RNDR,Render NetworkRNDR 全名Render Network,是一条去中心化的云端渲染算力网络,是基于GPU 的分散式渲染解决方案。 什么是Render 渲染?![]()
渲染(Render),是一种将3D 模型或场景转换为2D 图像或动画的过程,在建筑、工业、艺术、游戏到影视产业都有广泛的应用。在目前的行业生态中,渲染通常是整个工作流程中最后一个,也是最耗费时间的环节,一个复杂的物件或场景,在有限的算力下,渲染时间可以高达数小时、数天、甚至数个礼拜。近年来,随着技术的进步,以及电影、游戏对画面的逼真与精细度要求越来越高,要满足画面需求的算力门槛也越来越高。组一台高算力的专业算图电脑,甚至是符合商业规格的算图农场,不但工具成本高昂,还要加上实际存放硬体的空间与电力成本,对个体艺术家或是小规模的工作室来说,是一个难以突破的资源门槛。 Render Network 功能介绍|解放并汇集全世界多余的GPURNDR 的核心宗旨就是解放并汇集全世界多余的GPU,打造一条分布式的算图网络,矿工可以透过申请成为渲染节点,来出租闲置的GPU 算力;而艺术家或影像工作室可以将他们的档案输出成特定格式,打包上传到网络上,根据渲染速度、安全性和系统规格需求来选择他们的云端渲染方案,获得一个预测价格并支付费用后,开始进行云端渲染。 RNDR 币介绍|用途是什么?$RNDR 则是用户用来支付渲染的代币,也是算力供应者完成算图任务后的矿工奖励金。 我们希望GPU 不仅仅是被用来挖矿,我们利用GPU 的既有功能来渲染和杠杆放大区块链的特性:网络聚合、激励机制和互相信任。
$RNDR 的代币经济所属公链:Ethereum/Polygon,ERC-20
初始发行价:0.25 USD
目前现价:2.46 USD
ATH/ATL:8.76 USD/0.03676 USD
总供应量:644,245,094 RNDR
总流通量:366,385,484 RNDR
目前市值:$900,055,080 USD
市值排名:50(Coinmarketcap) 团队背景|RNDR、OTOY 创办人Jules Urbach 的元宇宙野心在2017 年Render Network 诞生之前,创办人Jules Urbach 已经连续多次创业成功,是电脑绘图行业的开路先驱。2008 年Jules 和共同创办人Malcolm Taylor 设立了RNDR 的母公司OTOY,并推出旗下算图引擎产品OctaneRender®,是世界上第一个也是最快的GPU 加速、无偏差和符合现实物理定律的渲染引擎,也是迪士尼、HBO 等产业领头的公司指定使用的软体。 早在数十年前,几乎是比特币和区块链诞生的前后时间,Jules Urbach 就对他个人版本的元宇宙提出了愿景,作为可以说是一直站行业尖端的存在,他知道如果想要建造一个像《星际迷航》当中Holodeck wal 的全息影像空间,光靠一个绑定在本机渲染的软体是完全不够的。 在从业的这二十五年间,Jules 所开发的技术和产品,几乎都是围绕着可以让元宇宙成真的基础设施而建。 我们习以为常的内容从超文本和超媒体转向,转而建立在复杂交互式的3D 场景,也就是让人完全身临其境的虚拟世界时,背后的挑战和机遇将呈指数级增长。 让VR/AR 与元宇宙成为现实的底层设施《一级玩家》等电影的出现打开了大众对于元宇宙的想像,要让在地球两端的玩家像电影一样,能够在同一个虚拟空间享受逼真的空间感知与体验,就需要强大的模拟物理世界的能力,而要满足这样的需求就需要的远端实时渲染、影像压缩、边缘运算的技术支撑。 在2021 年,元宇宙的概念正当红的时候,科技巨头脸书正式改名为Meta,并为相关部门挹注大量的资金宣示进军元宇宙的决心。但同时Meta 创办人Mark Zuckerberg 也宣告,目前的科技并不足以支撑元宇宙的运作,除了网络基础设施的优化,要创造乎无延迟的体验,远端渲染将是重要关键。 RNDR 前景、未来趋势分析云端渲染市场的崛起根据The Insight Partners 的研究报告,全球渲染软体市场预计将从2021 年的23 亿美元增长近两倍,到2028 年达到约74 亿美元,复合年增长率为18.2%,并有逐渐从本地往云端迁移的趋势。 ![]()
相较于本地渲染高昂的设备和维护成本,云端渲染服务提供了具有可扩展性、高安全性、操作灵活性、易于部署和低成本的解决方案。且根据创办人Jules Urbach 表示,将较于其他云端商所提供的中心化且价格高昂的GPU 服务,RNDR 去中心化云端的渲染效率是前者的10 倍。同时因为RNDR 提供Tier 1~3 的服务分众,在某些类型的专案上,使用RNDR 渲染的成本是中心化服务的1/10。根据Render Network 基金会的报告,RNDR 云端渲染的服务需求正在稳定成长,在2023 年3 月RNDR 总共处理了840,804 帧数,并向矿工支付了235,955 颗$RNDR 代币,相较于前一个季度末成长了近15%。 AI 新世界的GPU 算力战争但近年因为疫情造成的产能下降与供应链断裂,加上全球显示卡在区块链上一轮牛市的热潮下,因为挖矿需求被炒作到翻了将近倍的价格。如今生产线与供应链逐渐回稳,但又由ChatGPT 领头的AI 引发了新一轮对GPU 的巨大需求。 未来,在相关晶片产能没有显著提升甚至是短缺的状况下,追逐AI 的趋势势必会对游戏、影视行业造成排挤,在GPU 资源不足的情况下,前所未有的需要RNDR 这样云端渲染和分布式算力的服务。 RNDR 实现算力经济在这样的现实条件下,RNDR 试图解决的是资源统筹的问题,进而解决的是供需问题,透过算力代币化的方式建立出一种新型态的渲染经济,让拥有各种理想硬体资源的人们可以在市场机制下协作。 RNDR 的Web 3 发展历程作为在Web 2 产业相当成功的领导品牌,OctaneRender® 原先就具有庞大的用户基础和活跃的社群,但不同于其他Web 2 往Web 3 迁徙的品牌通常需要经过很长一段的探索期,RNDR 在区块链世界的表现可以说是相当的「原生」。这或许是与Jules 身为早期参与者,一开始就深信区块链是关键解决方案有关。 从元宇宙到生成式AI,艺术家们往往是新科技、新概念的首批拓荒者,而作为专为艺术家服务的公司,RNDR 同样在非常初期就参与了NFT 的展发展,知名的NFT 艺术家Beeple、程式艺术家Pak 都是RNDR 的早期用户与支持者。 除了为数位图像提供渲染服务,RNDR 结合区块链的应用,从现在看来也是相当具有前瞻性的技术。 或将成为AI 乱世下可信的验证标准2022 年底,各种图像式生成软体百花齐放,除了让用户能够尽情探索想像力的边际,也衍生出各种盗版与侵权的问题。 使用RNDR 进行渲染的数位作品,因为原始的档案与数据有部分记录在区块链上,可以作为深层的版权归属证明。虽然目前还没有明确的法律规范,但对于著作权的相关争议,有效的举证一向是相当重要的环节。RNDR 可以说是同时满足了渲染和验证的功能。 结合Metaplex,从渲染、铸造到交易,打造一站式的NFT 服务平台在2021 年底,RNDR 宣布了和Solana 上制定NFT 标准的协议项目Metaplex 进行深度合作,意图将Render Network 从算力网络垂直整合成一个平台,艺术家可以在这里创造有价值的知识产权、作品和工具。 Render Network 通过重新设计用户体验,结合了一键式和脚本化场景导出,支持从主流引擎Unreal Engine 或Unity 直接在这些集成环境中铸造NFT 的服务,并让这些作品可以在Solana 上交易。整个过程中,用户只需轻松点击即可完成渲染到上链的整个过程,大幅降低了艺术家NFT 的发行门槛,并提高了易用性。 创造互动式x 沉浸式x 实时串流的NFT ![]()
在2022 年的GTC 的活动上,RNDR 展示了与艺术家Beeple 合作的Beeple Everyday。这个系列的NFT 可以通过内置的创作工具系统进行重新混合,允许持有者将额外的物品(通过随机生成、购买或通过各种链上机制获得)添加到NFT 的场景中。简单来说,用户可以对3D 的NFT 画面增添物品、重新布光、改变颜色或调整构图,和艺术家共同创作自己的NFT 的体验和成果。在这个用例上,NFT 完全超越了原先的固定式影像和静态图像的形式,成为一个可以实时互动的载体。 与知名蓝筹NFT Pudgy Penguins 战略合作![]()
Pudgy Penguins 作为22~23 年间发展最快的Web3 的社区之一,在今年4 月为社区举办了一场活动,以360 度身临其境的视觉效果为特色,让用户完全沉浸在企鹅宇宙Pudgy World 当中。Pudgy Penguins 3D 作品背后的工作室Bureaux Studios 在其整个渲染工作流程中使用RNDR 进行渲染,并在过去一年中成为RNDR 最大的新用户之一。Pudgy Peuguins 在Amazon 上新热销的儿童玩具的动画广告,也是使用RNDR 作为主要渲染工具。 RNDR 的未来发展路线云端渲染是对流量和稳定性要求非常高的技术,为了提高速度以及降低成本,以及考量到Solana 有比Polygon 更多的活跃验证者以及高达百倍以上的TPS,RNDR 基于先前的社群提案投票,在3/21 宣布未来会将主网迁移至Solana。 这次迁移除了区块链速度与流量上的顾虑,还有程式技术层面的考量,Solana 支持的程式语言C/C++ 和Rust 相较于以太坊上的原生语言Solidity 来说,更有助于外部开发者的采用。 在以太坊Layer 2 蓬勃发展的情况下,RNDR 迁往Solana 的决定似乎与趋势反其道而行。但RNDR 也曾经暗示,一旦出现足以满足RNDR 需求的Layer 2,也不排除再次进行主网迁移。 除了主网的迁移,未来RNDR 也将持续强化既有的云端渲染网络结构、加强项目运作的透明度、招聘并扩大团队,同时透过与企业、创作者的战略性合作,促进整个生态蓬勃发展。 导入BME 与奖励机制,转为通缩并增加代币运用场景![]()
在与主网迁移的同一个社区投票中,RNDR 提出了目前Helium 正在使用的Burn and Mint Equilibrum 模型,也就是所谓的铸造和销毁方案。未来导入BME 的机制后,RNDR 上的渲染和其他形式的工作是以法币定价,工作完成后,创作者将会销毁相当于工作费用的RNDR 代币。同时, RNDR 针对算力提供者(节点运营商)、渲染服务需求者(消费者),和流动性提供者(质押代币者),建立了动态的奖励机制,来鼓励整个生态发展。 RNDR 预期会从原先纯粹用来支付的功能,发展具有通缩性质,且组成更复杂的自有生态。 小结如果说元宇宙是一幅拼图,RNDR 大概是手上持有很多碎片的那个人。从区块链网络、云端计算、AI 技术、生成艺术、全息影像到沉浸式NFT,这些东西汇集在一起,成为进入下一代元宇宙的窗口。 RNDR 背后的技术无论在Web 2 和Web 3 都有强大的刚性需求。笔者认为,在未来,RNDR 或许不单只是元宇宙至关重要的基础设施,可能还是AI、VR、Metaverse 板块的黄金交集。无论你对科技趋势的哪个板块最有兴趣,RNDR 都是值得持续关注的项目。
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