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从技能来看,言灵的主要定位应当是保证自己出手,并且在站场的同时对敌方造成节奏上的扰,造成回合外伤害是顺带的附加功能,但如果携带控制类御魂,则收益会直线上升。
言灵给到的沉默效果都拥有一定的基础概率,也就是需要效果命中的,因此四号位带效果命中收益较高,推荐携带控制类御魂,如魅妖,钟灵,雪幽魂等,二四六号位推荐速度+效果命中+生命加成。
如果是配合不知火或者其他火阵容,可选择携带招财猫,火灵等御魂,保证队伍的充分运转,也可以根据阵容携带木魅,返魂香,二四六号位推荐携带速度+效果命中效果抵抗+生命加成。
目前看来言灵是一个偏向后手反制的控制式神,有沉默和侵染鬼火等作用,带控制御魂时,额外的回合外伤害也能起到不错的扰效果。
航海王燃烧意志游戏的角色加点和技能机制大家了解多少呢。
所有的人物就种技能,主动技,终结技和奥义,只要是你用到的技能不管是什么技能全点点不用多点,为了省技能点加其他的技能,这些点的技能都是输出型按攻击的百分比计算的(或按其他属性的百分比计算)并加几百点固定伤害,点点就行了,因为百分比加成加到点就满了,再多点也不加多少固定伤害的还废技能点,切记全点点,不然后期技能点不够用。
但是只有一类技能是要点满的,就是有一些技能不点满效果不满,比如老沙的2魂技能主动减伤,还有甚平的2魂技能环身水流,大熊的3魂技能护盾等等,这些技能共同点都是你不点满效果不满,所以大家要注意一下。 |
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