1月18日,微软宣布斥资687亿美元并购游戏制作公司——动视暴雪,而且此举还被认为是微软向元宇宙挺进的重大飞跃。该交易不仅是微软成立以来最大规模的收购,更是全游戏行业史上最大规模并购。那么,其在反垄断中就可能遇到某些监管障碍,还可能会受到索尼和其他竞争对手的威胁。
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美国动视暴雪公司首席执行官鲍比·科蒂克说,“动视暴雪的数亿玩家将构成庞大的虚拟世界的基础,这些虚拟世界将可以通过配有微处理器的任何显示设备来展示,为了实现元宇宙的目标,我们这一次交易的一个很大的动机就是能够获取以实现这些体验为目标的微软云服务。”
当然,在元宇宙布局之外,对微软而言,游戏业务自身同样更为重要,整个2021财政年度微软游戏领域营收增长了33%,这远远超过了公司总体业务增长的18%。
菲尔·斯宾塞,美国微软公司游戏业务主管,“无论从市场竞争和游戏对于微软的重要性角度来说,还是从元宇宙发展机会和我们对于大IP的需求方面考虑,我们确实认为这笔收购是一个绝佳的机会。”
刚刚,微软这桩交易还没有宣布,流媒体领域,奈飞(Netfix)亦宣布进入游戏领域,并已收购游戏开发公司夜校工作室(Night School Studio),借元宇宙的东风,或许,更多的巨头企业将开始对游戏公司进行并购。
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